top of page

REGULAMINY

Regulamin XII Edycji Majówki z z ASG 2017
Regulamin XII Edycji Majówki z z ASG 2017 Borne Sulinowo 29.04-02.05. 2017r.

INFORMACJE OGÓLNE


I. Teren i miejsce:
Zlot odbędzie się w dniach 29 kwietnia 1,2, maja 2017 roku na terenie miasta Borne Sulinowo za spichlerzami przy ul. Towarowej. Teren Zlotowiska będzie otwarty od dnia 29 kwietnia 2017 r.  Limit miejsc 150.

II. Organizatorami XII Edycji Majówki z ASG są Samanta i Maciej Burkowscy, zam. ul Wyszyńskiego 5c/6 78-449 Borne Sulinowo. Tel 570 127 290

ZASADY OGÓLNE


I. Warunki dopuszczenia do uczestnictwa w Zlocie

1. Po wysłaniu karty rejestracyjnej otrzymanie zaproszenia imiennego w formacie JPG. O wysłaniu zaproszenia decyduje Organizator. Organizator może odmówić rejestracji bez podania przyczyny.
2.  Ukończone 18 lat w dniu 1 maja 2017.
3.  W odniesieniu do osób, które nie ukończyły 18 roku życia, a uczestniczą aktywnie w dotychczasowym życiu airsoftowym i ukończyły w dniu 1 maja 2017r. 16 rok życia, jest możliwy ich udział w  Zlocie, po spełnieniu następujących warunków:

  • Fakt ukończenia 16 roku życia zostanie udokumentowany dowodem tożsamości.

  • Uczestniczą aktywnie w życiu airsoftowym, a ich dotychczasowa postawa, zachowanie i cechy osobowe nie wzbudzają żadnych zastrzeżeń w środowisku co zostanie potwierdzone oświadczeniem co najmniej dwóch, aktywnych, powszechnie znanych i pełnoletnich członków społeczności ASG.

  •  Przedłożą pisemne oświadczenie obojga rodziców/opiekunów prawnych wyrażające zgodę na udział ich dziecka / podopiecznego w Zlocie i wyznaczą pełnoletniego Opiekuna Zlotowego, który będzie równocześnie Uczestnikiem Zlotu i wyrazi na to zgodę potwierdzając ją podpisem na oświadczeniu.

  • W celu weryfikacji zgodności danych należy również przedłożyć kserokopię dowodów osobistych rodziców/opiekunów prawnych zawierające potwierdzenie zgodności z oryginałem.

  • Do rejestracji należy zgłosić się z w/w dokumentami i Opiekunem Zlotowym.

  • Wzór oświadczenia  Organizator wysyła na prośbę zainteresowanego. Prośbę należy przesłać na adres zlotborne.rejestracja@op.pl w tytule wpisując NICK

  • Wszystkie kary nałożone na osobę niepełnoletnią są również automatycznie nakładane na wyznaczonego przez rodziców/prawnych opiekunów Opiekuna Zlotowego.

4.  Zapoznanie się z udostępnionymi przez Organizatora regulaminami i zasadami oraz zaakceptowanie ich, poprzez przesłanie formularza rejestracyjnego.

5.  Wpłacanie opłaty wpisowego w wysokości 90 zł  na nr konta, który zostanie podany przez Organizatora w mailu zwrotnym. Opłata może ulec zmianie, o czym zainteresowani zostaną powiadomieni.
6.  Opłata wpisowa nie podlega zwrotowi.
7.  Stawienie się w określonym w programie Zlotu miejscu i czasie.
8.  Rejestracja w Sztabie Zlotu, podczas której osoba dopuszczona do zlotu musi:
• potwierdzić tożsamość i wiek powszechnie obowiązującym dokumentem (dowód osobisty, legitymacja szkolna, paszport...)
• podpisać oświadczenie
• podpisać kartę uczestnika
• zaakceptować i podpisać Regulamin Zlotu oraz Regulamin Manewrów
9.  Udokumentowaniem uczestnictwa będzie otrzymanie podczas rejestracji w Sztabie numerowanego identyfikatora, który należy nosić przy sobie przez cały okres trwania Zlotu i niezwłocznie go okazywać na prośbę Organizatora.


II. Na terenie Zlotu i bezpośrednio wokół niego mają zastosowanie wszystkie prawa Rzeczypospolitej Polskiej, a zwłaszcza te dotyczące ochrony miejsc krajobrazowych, zasad używania otwartego ognia i rozpalania ognisk w strefie krajobrazu chronionego.


III. Na terenie należącym do Państwowego Gospodarstwa Leśnego Lasy Państwowe ma zastosowanie Ustawa o Lasach z 28.IX.1991 z późn. zmianami Rozdz. 5, Art. 26 - 31 zamieszczona na stronie http://bip.lp.gov.pl/pl/bip/prawo_i_organizacja


IV. Na terenie Zlotu obowiązuje całkowity zakaz propagowania idei totalitarnych poprzez używanie oznakowań, gestów oraz prowadzenia innych działań, które mogą prowadzić do skojarzeń z ideologiami nazistowskimi czy totalitarnymi pod rygorem natychmiastowego wydalenia z terenu Zlotu.


V. Każdy uczestnik Zlotu ma obowiązek bezwzględnego stosowania się do postanowień regulaminu oraz wskazówek Organizatora i służb ochrony.


VI. Niezastosowanie się do regulaminu będzie skutkowało całkowitą utratą prawa do uczestnictwa w Zlocie oraz dobrowolnym lub przymusowym opuszczeniem terenu Zlotu.


VII. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia od jego przestrzegania i odpowiedzialności prawnej w przypadku jego złamania.

REGULAMIN PORZĄDKOWY


I. Każdy uczestnik porusza się po terenie rozgrywki na własne ryzyko, przestrzegając regulaminu oraz ogólnie przyjętych zasad bezpieczeństwa i zdrowego rozsądku.


II. Organizator nie bierze odpowiedzialności za nieszczęśliwe wypadki w czasie trwania Zlotu jeśli spowodowane one były niezastosowaniem się do Regulaminu, Regulaminu Rozgrywek i Zasad Zlotu.


III. Organizator nie bierze odpowiedzialności za wszelki sprzęt zagubiony, zniszczony lub uszkodzony w czasie trwania zlotu, jeśli nie został on zdeponowany w wyznaczonym na ten cel przez Organizatora miejscu lub Uczestnik sprowokował sam takie zdarzenie nie przestrzegając Zasad i Regulaminu Zlotu.


IV. Odpowiedzialność finansową za powstałe szkody ponoszą sprawcy.


V. Zgody Organizatora wymaga wykorzystanie zlotu jako okazji do rozpowszechnienia wszelkich materiałów reklamowych czy promocyjnych.


VI. Zgody Organizatora wymaga wystawienie stanowiska handlowego oraz inne formy handlu na terenie zlotu.


VII. Na terenie zlotu bezwzględnie zabrania się spożywania alkoholu, środków odurzających, psychotropowych etc.


VIII. Na terenie Zlotu obowiązuje zachowanie czystości i porządku. Śmiecenie będzie surowo karane.


IX. Na terenie Państwowego Gospodarstwa Leśnego Lasy Państwowe obowiązuje całkowity zakaz pozostawiania śmieci i używania otwartego ognia. Zabronione jest również wchodzenie na teren szkółek leśnych (zalesienie do 4 m) – tereny te oznaczone będą przez organizatora na zdjęciu, oraz otaśmowane.


X. Zlot może zostać przerwany w każdym jego momencie tylko i wyłącznie przez Organizatora lub osobę pisemnie do tego upoważnioną lub w momencie zagrożenia zdrowia i życia któregokolwiek Uczestnika, pożaru, poważnego wypadku uniemożliwjającego prowadzenie działań.


XI. Przerwanie rozgrywki lub wprowadzanie Uczestników w błąd naruszający rozgrywkę przez osobę nieupoważnioną, bez uzasadnionej (w/w) przyczyny będzie ukarane karą wydalenia ze zlotu i dożywotniego zakazu wstępu na Majówkę z ASG.

XII. Przestrzegania Regulaminu Zlotu egzekwują Organizatorzy.

 

XIII. Jako sankcje za niestosowanie się do regulaminu przewidziano wydalenie ze zlotu.

 

XIV. We wszystkich sprawach nie ujętych bezpośrednio w regulaminach, jak i dotyczących rozstrzygania kwestii spornych między graczami decydujące zdanie ma Organizator, którego decyzja jest nieodwołalna.XIV. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia od jego przestrzegania i odpowiedzialności prawnej w przypadku jego złamania.

BEZPIECZEŃSTWO


I. Dozwolone jest używanie wyłącznie broni typu ASG o napędzie elektrycznym, sprężynowym i broń boczną o napędzie gazowym nie przekraczającym nawet po ulepszeniach wszelkiego typu,  prędkości wylotowej amunicji 500 FPS, a dla replik snajperskich 650 FPS.. Jedyna dopuszczalna amunicja to biodegradowalne kulki 6mm BB. (kulki BlasterBIO, Rockets Profesional bio,  bio g&G Bioval Technologies  - wykonane z materiałów zapewniających bardzo szybki rozkład w środowisku. W zależności od warunków całkowity rozkład kulek trwa 60-80 dni.)

 

II. Wymagana jest atestowana ochrona oczu. Zaleca się stosowanie atestowanych gogli/okularów przeznaczonych do rozgrywek ASG lub PB. Jednakże jakości ochrony oczu Organizator nie będzie wymuszał.

 

III. Na wejście na teren budynków przyległych do terenu Zlotu oraz budynków na terenie miasta organizator nie wyraża zgody.  Jeśli któryś z Uczestników wejdzie na teren zabudowany robi to na własną odpowiedzialność.


IV. Dozwolone jest tylko używanie pirotechniki dozwolonej i zaakceptowanej przez organizatora, w miejscach przez organizatora wyznaczonych.

V. Można oddawać strzały z replik ASG jedynie w pobliżu osób które posiadają ochronę oczu i są Uczestnikami Zlotu.

VI. Strzelać z replik można jedynie na obszarze wyznaczonym przez organizatora.
Na innych obszarach obowiązuje bezwzględny zakaz strzelania z broni ASG oraz używania jakiejkolwiek pirotechniki.

VII. Osoby obecne na zlocie zobowiązane są zachowywać się w sposób nie zagrażający bezpieczeństwu innych, a w szczególności przestrzegać postanowień całości regulaminu
 

FILMOWANIE I FOTOGRAFOWANIE


I. Używać kamery oraz aparatu fotograficznego może każdy, nie jest wymagana zgoda Organizatora.


II. Każda osoba fotografująca lub filmująca nie posiadająca odpowiednich oznaczeń podanych przez organizatora przy rejestracji oraz ochrony oczu jest uważana za zagrożenie i intruza. Wchodząc na teren Majówki ponosi odpowiedzialność na własne ryzyko. 

III. Operator kamery lub aparatu fotograficznego powinien unikać sytuacji w której mógłby zdradzić pozycję walczących.


IV.  Operator kamery lub aparatu fotograficznego nie powinien nagrywać i fotografować osób, które wyraźnie sobie tego nie życzą.

Fotografowanie i nagrywanie w sztabie Zlotu bez zezwolenia jest zabronione.


V. Organizatorzy nie ponoszą odpowiedzialności za uszkodzenie lub zniszczenie sprzętu.


POSTANOWIENIA KOŃCOWE


I. Organizator zastrzega sobie możliwość wprowadzenia zmian w regulaminie, o czym wszyscy zainteresowani zostaną powiadomieni.


II. Zabronione jest wnoszenie na teren rozgrywki SF oraz posiadanie w trakcie jej trwania środków odurzających, substancji psychotropowych, alkoholu, broni palnej, materiałów wybuchowych, materiałów pożarowo niebezpiecznych i innych niebezpiecznych przedmiotów; w przypadku wykrycia w/w przedmiotów na terenie Rozgrywki SF ulegają one przepadkowi choćby stanowiły własność osób trzecich, a osoba posiadająca je, podlega karze wydalenia ze Zlotu.


III. Osobę, która zakłóca przebieg Zlotu lub nie przestrzega regulaminu, służby porządkowe maja prawo usunąć z terenu imprezy niezależnie od posiadanej karty wstępu, a w przypadku stawiania czynnego lub biernego oporu, przekazać policji.


IV. Powyższy regulamin obowiązuje w dniach 29 kwietnia - 2 maja 2017 i dotyczy XII Edycji Majówki z ASG w Bornem Sulinowie.


V. Przepisy regulaminu stanowią integralną część wraz z : Regulaminem rozgrywek z którym należy się również zapoznać.  Dotyczą one wszystkich uczestników imprezy.


DODATKOWE INFORMACJE


• Zlot odbędzie się w warunkach polowych, uczestnicy we własnym zakresie przygotowują się do imprezy (sprzęt biwakowy, namioty itd.).
• Dojazd na teren zlotu we własnym zakresie.
• Obszar Majówki z ASG zostanie wydzielony przez Organizatorów.
• Na oznaczonym terenie zostaną wydzielone: strefa manewrów, obóz off game (pole namiotowe) oraz strefa parkowania.
• Uczestnicy muszą zadbać o miejsce do noclegu we własnym zakresie – Organizatorzy udostępniają jedynie pole namiotowe.
• Osoby chcące nocować poza bazą zlotu organizują sobie nocleg na własną rękę. Wszelkie informacje dotyczące możliwości noclegowych w Bornem Sulinowie dostępne są na stronie www.bornesulinowo.pl Zobowiązane są one jednak poinformować o tym Organizatorów.

! Palenie ognisk na terenie zlotu TYLKO w wyznaczonych miejscach !!!


! W trakcie odprawy, poprzedzającej rozpoczęcie scenariusza, będzie przeprowadzona losowo próba trzeźwości uczestników.


! Nieodzowne jest pozostawienie pola obozu SF w stanie pierwotnym tzn.: posprzątanie, zlikwidowanie okopów, umocnień, zlikwidowanie prowizorycznych ławek, zasypanie i uprzątnięcie ognisk wraz z wyniesieniem przyniesionych cegieł kamieni. Śmieci z terenu rozgrywek muszą zostać dostarczone w workach na wyznaczone przez Organizatora miejsce czyli nie mogą być pozostawione na terenie baz.


! Na terenie obozu Off Game obowiązuje zakaz budowania umocnień, kopania dołów, teren należy pozostawić w stanie pierwotnym.


! Nie dostosowanie się do w/w skutkuje dożywotnim skreśleniem z listy uczestników majówki z ASG w Bonem Sulinowie !!

 

Organizator 

Samanta Burkowska

 

 

Regulamin Rozgrywek XII Edycji Majówki z ASG

Borne Sulinowo 29.04-02.05 2017r.

 

INFORMACJE OGÓLNE

 

Teren rozgrywki – teren stałych walk prowadzonych w godzinach 14-24 w niedzielę 30 kwietnia 2017.

Teren Off Game – teren przeznaczony na obozy uczestników, na którym obowiązuje kategoryczny zakaz oddawania strzałów, używania wszelkich materiałów pirotechnicznych, a także chodzenie z uzbrojoną niezabezpieczoną bronią.

 

PRZYDZIAŁ

Stronę konfliktu przydziela Organizator
• Nie wolno zmieniać stron konfliktu
• Każda ze stron ma przydzielone punkty wejść i absolutnie zakazane jest wkraczanie do rozgrywki w innych miejscach (bo bliżej ;/)
 

ROZGRYWKA

Zarówno w zajęciach drużynowych jak i w rozgrywce biorą udział wszyscy Uczestnicy. Niedopuszczalne jest schodzenie z terenu rozgrywki w trakcie trwania walk. (chyba, że jest to w 100% uzasadnione ). Jak masz RESP musisz spędzić go w swoim szpitalu.


BEZPIECZEŃSTWO NA TERENIE ROZGRYWKI

• Organizator nie ponosi odpowiedzialności za zniszczenie lub uszkodzenie przedmiotów osobistych wniesionych przez uczestników na teren rozgrywki; takich jak namioty, śpiwory, chińska porcelana, tablety, telefony itp.
• Walka wręcz i używanie jakiejkolwiek formy przemocy fizycznej jest kategorycznie zabroniona

OCHRONA OCZU

Na czas trwania rozgrywki oraz zajęć drużynowych należy mieć założone okulary lub gogle ochronne

NIGDY NIE ZDEJMUJ OCHRONY OCZU NA TERENIE GRY!

 

Zasada ta dotyczy wszystkich osób przebywających na terenie gry podczas jej trwania. Zarówno graczy, jak i osoby towarzyszące, np. fotograficy, koordynatorzy, reporterzy itd. W przypadku zauważenia na terenie gry osób cywilnych bez ochrony oczu lub spoza środowiska ASG (spacerowicze, grzybiarze itp), gra zostaje zamrożona do momentu opuszczenia przez nie terenu.

Ochrona oczu musi dobrze zasłaniać oczy, pewnie się trzymać, i wytrzymywać strzał o sile minimum 500FPS z przyłożenia. Jeśli nie jesteś pewien czy twoja ochrona oczu się nadaje, poproś przed grą doświadczonego gracza o sprawdzenie.

Możesz zostać w każdej chwili poproszony o pokazanie swojej ochrony oczu przez innych graczy. Jeśli odmówisz, lub jeśli ochrona oczu okaże się niewystarczająca, lub zostanie uszkodzona przez kulki, nie możesz brać udziału w grze.


MOC REPLIK (FPS) I AMUNICJA

• Jedyna dopuszczalna amunicja to plastikowe/BIODEGRADOWALNE  kulki 6mm BB.
• można strzelać tylko z odległości nie mniejszej niż 5 m przy mocy repliki do 360fps. Oraz nie mniejszej niż 10 m z replik o mocy od 360 fps -  450fps. Przy replikach o mocy powyżej 450 fps można strzelać tylko ogniem pojedynczym. Wszystkie prędkości dotyczą pomiarów na kulkach 0,2 grama.
• Zakaz umyślnego celowania w głowę (przypadkowe trafienia w głowę jednak liczą się)
• Jeśli uda ci się podejść przeciwnika bardzo blisko to lepiej powiedzieć mu "nie żyjesz" zamiast niepotrzebnie strzelać i robić krzywdę
• Czasem lepiej nie strzelić niż zrobić komuś krzywdę (bezpieczeństwo i dobra zabawa przede wszystkim). Palec kładź na spuście dopiero gdy zamierzasz strzelać. We wszystkich innych okolicznościach trzymaj palec na osłonie spustu.

PIROTECHNIKA - ZASADY
Granaty
Granaty mogą być wykonane tylko na bazie petard K206 (teren otwarty). Można też używać granatów „Granat rozpryskowy GR-2”
Jedyne petardy dopuszczane do samodzielnej produkcji granatów ASG to max K0206 (Tropic) (SuperPower)
Zakazane  jest używanie petard SP1001 "korsarek" do produkcji granatów ASG z tego powodu, że ostatnio zrobiły się jeszcze silniejsze przez co zagrażają zdrowiu "maniakom ASG".

Rzut należy zasygnalizować krzykiem „Granat!”.

Inne artykuły pirotechniczne
Pozostałe środki piro można stosować tylko za zgodą organizatorów. Można ją otrzymać przed grą. Konieczny jest egzemplarz testowy.

Pirotechniki można używać jedynie na terenie Tankodromu.

Jest absolutny zakaz stosowania pirotechniki na terenach Lasów Państwowych oraz na obozie OFF (zaznaczone na mapie)


TRAFIENIA
Aby uniknąć nieporozumień kto jest ranny a kto jest trupem każdy gracz powinien mieć przy sobie pomarańczową KAMIZELKĘ ODBLASKOWĄ. Oczywiście nie jest to obowiązkowe, ale bardzo ułatwi rozgrywkę.

• Liczy się tylko bezpośrednie trafienie kulką ASG czy inną amunicją specjalnie przygotowaną na potrzeby scenariusza
• Trafienie w broń eliminuje tylko trafioną broń, a nie Uczestnika
• Po trafieniu w broń można używać swojej broni bocznej, a także innej pożyczonej od innego Gracza.


RANNY

  W przypadku trafienia bezpośredniego Gracz umieszcza w widocznym miejscu kamizelkę odblaskową lub jeśli takiej nie posiada czerwony materiał , sygnalizuje ten fakt okrzykiem "dostałem" lub "medyk". może spróbować się przeczołgać do najbliższej osłony(maksymalnie 10-15m) Czeka 15 minut do chwili, gdy nie dotrze do niego medyk, który zaznaczy trafienie taśmą. Wówczas Gracz może wrócić do gry. Jeśli po 15 min medyk nie dotrze do rannego, gracz udaje się na respa jak przy 3 trafieniu.  jeżeli oberwał w miejscu w którym wie, że pomoc nie nadejdzie może od razu udać się do respa.

TRAFIENIA NOCĄ - CZERWONE ŚWIATŁO OZNACZA Trafienie. KAŻDE !!!

Jeśli wydaje ci się że dostałeś, ale nie jesteś pewny, nie zastanawiaj się zbyt długo. Czasami lepiej nie mieć pewności i zejść z pola niż zostać posądzony o terminatorstwo.

RESP- NA RESP TRAFIAJĄ TRUPY – czyli Gracze po 3 TRAFIENIU.
Każda ze stron ma wyznaczony przez organizatora jeden szpital stacjonarny mieszczący się na terenie Bazy głównej. Wszyscy wychodzą ze szpitala o pełnych godzinach.


MEDYCY

  • Medyk nie może leczyć się sam.

  • Wyznaczonych będzie po trzech medyków na stronę.

  •  Oznakowany

  • Ma tylko 4 bandaże do leczenia (może dokupić lub znaleźć w medpakach w polu)
     

LECZENIE

  • Leczenie następuje poprzez zawiązanie kawałka bandaża na RAMIENIU lub UDZIE RANNEGO
    Jedynie medyk może uleczyć rannego

  • Można przenosić RANNEGO do MEDYKA - potrzeba do tego 2 ludzi którym ranny kładzie ręce na ramionach

  • podczas przenoszenia rannego nie wolno biec

 

ZABIJANIE BEZ BRONI
Skrytobójstwo

Jeśli uda ci się podejść do przeciwnika od tyłu, należy położyć obie ręce na jego ramionach i powiedzieć "nie żyjesz" zanim ten się zorientuje i spojrzy na ciebie ... to udało ci się go zabić . Jeśli natomiast niedoszła ofiara zdąży spojrzeć na Ciebie zanim ją klepniesz i powie Tobie "nie żyjesz" to giniesz Ty.
Ofiara skrytobójstwa jest martwa od razu.
Dopuszczamy również używanie bezpiecznej broni białej, która zrobiona jest z  cienkiej rurki PCV i karimaty lub piankowej otuliny stosowanej do izolacji. (należy pokazać taką broń Organizatorom i uzyskać pozwolenie na jej używanie)


PRZESZUKANIE
Podczas "przeszukania" osoby zabroniony jest jakikolwiek kontakt fizyczny. Można jedynie zażądać , aby przeszukiwany podniósł ręce do góry. Następnie informuje się delikwenta, że został przeszukany a ten MUSI ujawnić wszystkie przedmioty mające znaczenie w rozgrywce (broń, amunicję, magazynki, dokumenty, pieniądze, kontrabandę itp.)


PRZETRZYMYWANIE / ARESZT/ JEŃCY
• w żadnym wypadku nie wolno używać faktycznej przemocy fizycznej w celu przetrzymania / aresztowania postaci gracza.
Jeńcy i aresztowani nie maja prawa uciekać. Wychodzą z aresztu o połówkach godzin i jako „trupy” udają się do swojej bazy skąd mogą ponownie rozpocząć grę.


KONFISKATA SPRZĘTU
Nie wolno fizycznie konfiskować replik broni, magazynków, amunicji, radiotelefonów itp. sprzętu, jeśli właściciel nie wyrazi zgody.
Konfiskować można jedynie przedmioty znalezione w trakcie gry np pieniądze, artefakty.


CO TRZEBA MIEĆ ZAWSZE PRZY SOBIE
• Chęć do walki i dobry humor
• Ochrona oczu
• Pomarańczowa kamizelka odblaskowa lub Czerwona szmatka
• Coś do pisania
• Identyfikator uczestnika

KULTURA I FAIR PLAY
• W stosunku do innych graczy odnosimy się zawsze z szacunkiem (chyba, że inne zachowanie dyktowane jest odgrywaniem roli)
• Trupy nie gadają, nie przekazują informacji
• Jeśli nie masz kamizelki to czerwone szmatki muszą być wystarczająco duże i umieszczane w takim miejscu by były dobrze widoczne
• Jeśli dojdziesz do wniosku, że twój strzał mógłby z jakiegoś powodu zrobić komuś wyjątkową krzywdę (np. Jest spora szansa, że cel dostanie serię w głowę) to lepiej nie strzelać. Pamiętajmy, że to jest zabawa.
• Strzelający ma zawsze rację. Jeśli jest pewien, że dostałeś i cię o tym poinformuje to zakładasz czerwoną szmatkę mimo, że ty trafienia nie poczułeś.
• Osoby, które uporczywie (czyli 3 razy) zostaną przyłapane na nie przyznawaniu się do otrzymanych trafień (tzw. Terminatorstwo) zostają wykluczone z rozgrywki.

 

Wszelkie sytuacje awaryjne lub wypadki należy zgłaszać na kanale organizacyjnym  lub u organizatora. Tel 570 127 290

Organizator 

Samanta Burkowska

kotwicareg
bottom of page